Z-buffer?

C/C++

0 svar · 429 visningar · startad av Bratte

Medlem sedan feb. 200240 inlägg
Trådstart#1

(MFC)
Jag har hört att det inte går att infoga en polygon-formad bild (lämpligtvis bmp) på skärmen utan att använda sig av DirectX eller något annat SDK. Det är ju klart att det går att fylla polygonen med en bmp-pensel men då blir ju inte bilden i fas med formen. Jag har hört att det har något att göra med Z-buffern. Är detta sant? eller är det någon som har någon smart metod?

267 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.d34c6d5a
123 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
127 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
136 ms — ändringar (db)