---
title: "OpenGL.. igen.."
type: "forum-thread"
url: "https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28118-opengl-igen"
topic: "C/C++"
topic_url: "https://www.webforum.nu/amne/c-cpp"
author: "RDL"
published: "2001-11-09T21:23:00.000Z"
updated: "2001-11-10T20:01:00.000Z"
replies: 10
views: 405
page: 1
pages: 1
language: "sv-SE"
site: "webForum — webforum.nu"
rights: "Upphovsrätten till varje inlägg tillhör dess författare."
attribution: "Citera som: webForum, https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28118-opengl-igen"
---

# OpenGL.. igen..

## #1 — RDL, 2001-11-09T21:23Z

Är det någon som känner till nån bättre kompilerare som är gratis än Dev-C++?

Det är nämligen så att jag börjat lära mig OpenGL och i så gott som alla tutorials så klagar kompileraren, bl a tutorials från självaste opengl.org

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/28118

## #2 — SPiN, 2001-11-10T03:06Z

DJGPP har kag för mig är rätt bra för opneGL... Dock inte säker. Vet att bl..a. Quake kompilerade smed den. :)

Red.} Du hittar de npå [www.delorie.com/djgpp](http://www.delorie.com/djgpp)  tror jag :=

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401318

## #3 — PhOrPhEr, 2001-11-10T09:02Z

<http://www.borland.com/bcppbuilder/freecompiler/> 

C++ Builder-kompilatorn. Observera att det endast är kompilatorn(dock en väldigt bra sådan). Följer inte med någon utvecklingsmiljö så det får du fixa själv. :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401319

## #4 — RDL, 2001-11-10T09:31Z

**SPiN** hm.. nedladdningstid kvar: 2 timmar två minuter.. :OO Rätt många filer att ladda ner.. men hoppas det funkar.. :)

**PhOrPhEr** Har installerat den kompilatorn nu.. fast jag fattar inte dirket hur man ska kompilera filerna.. Ska man gå in i fconvert.exe välja textfil och sedan klicka på oem to ansi.. \*förvirrad\*

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401320

## #5 — RDL, 2001-11-10T09:33Z

Spin jag undrar hur stor den kompilatorn är egentligen.. har laddat ner filer i 10 minuter nu.. 45 meg, 2 timmar 12 minuter kvar nu.. \*underligt\*

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401321

## #6 — RDL, 2001-11-10T09:41Z

två timmar och sex minuter kvar: nedladdat 69 meg.. om en minut motsvaras av 3 megabyte så blir den 126 \* 3 = 378 meg.. :OO

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401322

## #7 — SPiN, 2001-11-10T12:37Z

:o
Jag vet inte vad du laddar ner för filer egentligen, men dom jag hittade när jag kollade var:

```
unzip32.exe                to unzip the zip files               91 kb

v2/copying.dj              DJGPP Copyright info                  3 kb
v2/djdev203.zip            DJGPP Basic Development Kit         1.5 mb
v2/faq230b.zip             Frequently Asked Questions          664 kb
v2/readme.1st              Installation instructions            20 kb

v2apps/rh1478b.zip         RHIDE                               2.0 mb

v2gnu/bnu2112b.zip         Basic assembler, linker             2.6 mb
v2gnu/fil40s.zip           File Utils (for building Allegro)   1.4 mb
v2gnu/gcc302b.zip          Basic GCC compiler                  2.2 mb
v2gnu/gpp302b.zip          C++ compiler                        2.4 mb
v2gnu/mak3791b.zip         Make (processes makefiles)          263 kb
v2gnu/txi40b.zip           Info file viewer                    632 kb

v2tk/allegro/alleg312.zip  Allegro game library                1.4 mb

v2tk/grx243s.zip           GRX Graphics                        1.8 mb
```

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401323

## #8 — Muzzafarath, 2001-11-10T13:27Z

> DJGPP har kag för mig är rätt bra för opneGL... Dock inte säker.

DJGPP har inget stöd för OpenGL, det är en DOS-kompilator.

> Vet att bl..a. Quake kompilerade smed den.

DOS-versionen av Quake kompilerades med DJGPP, ja (detta var ju '96 också ;)). Men den använde ett "hemmagjort" grafikbibliotek för DOS och inte OpenGL.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401324

## #9 — SPiN, 2001-11-10T13:35Z

Ah, där ser man. Sa ju att jag inte var säker på det.

Lessen RDL, du har du laddat en massa megabytes i onödan... :r

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401325

## #10 — PhOrPhEr, 2001-11-10T14:12Z

Förutsatt att du har satt rätt path i miljövariablerna och skapat conf-filerna så ska det bara vara att skriva bcc32 för att få en lisa med parametrar.

bcc32 program.cpp räcker iofs.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401326

## #11 — RDL, 2001-11-10T20:01Z

**SPiN** hm.. drog ner alla DJGPP filer som fanns på Sunetsserver.. Fast nedladdningen avbröts efter 134 mg så det är lungt.. :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401327

---

Tråden på webben: https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28118-opengl-igen
