---
title: "Kompilator"
type: "forum-thread"
url: "https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28106-kompilator"
topic: "C/C++"
topic_url: "https://www.webforum.nu/amne/c-cpp"
author: "puhbjörn"
published: "2001-10-15T15:37:00.000Z"
updated: "2001-10-15T16:28:00.000Z"
replies: 1
views: 370
page: 1
pages: 1
language: "sv-SE"
site: "webForum — webforum.nu"
rights: "Upphovsrätten till varje inlägg tillhör dess författare."
attribution: "Citera som: webForum, https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28106-kompilator"
---

# Kompilator

## #1 — puhbjörn, 2001-10-15T15:37Z

Har börjat på grunden till en spelmotor för ett rpg-spel som jag har planerat att göra.
Men nu till problemet.
Jag har fullständigt glömt bort hur jag får igång Direct X med min kompilator Borland C++ Builder 3.0.
Jag tycker kompilatorn är utmärkt men skulle även behöva tips på andra bra kompilatorer, dom ska helst vara gratis.

Tacksam för hjälp.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/28106

## #2 — PeW, 2001-10-15T16:28Z

Hur du gör i själva IDE't med directX har jag ingen aning om, men vid "vanlig" kodning inkluderar man directX biblioteket i projektet vid kompileringen. Finns säkert en tutor på borlands hemmis ang BCB. I övrigt är det bara att tanka ned SDK'n från MS och ta med de nödvändiga filerna i kompileringen , som sagt.

Kompilatorer och sökvägar till dessa hittar du enklast genom att använda "sök" uppe i vänstra hörnet  ;) 
Det finns många trådar om detta.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/401287

---

Tråden på webben: https://www.webforum.nu/amne/c-cpp/28106-kompilator
