Har börjat på grunden till en spelmotor för ett rpg-spel som jag har planerat att göra.
Men nu till problemet.
Jag har fullständigt glömt bort hur jag får igång Direct X med min kompilator Borland C++ Builder 3.0.
Jag tycker kompilatorn är utmärkt men skulle även behöva tips på andra bra kompilatorer, dom ska helst vara gratis.
Hur du gör i själva IDE't med directX har jag ingen aning om, men vid "vanlig" kodning inkluderar man directX biblioteket i projektet vid kompileringen. Finns säkert en tutor på borlands hemmis ang BCB. I övrigt är det bara att tanka ned SDK'n från MS och ta med de nödvändiga filerna i kompileringen , som sagt.
Kompilatorer och sökvägar till dessa hittar du enklast genom att använda "sök" uppe i vänstra hörnet
Det finns många trådar om detta.
250 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.d34c6d5a