I vilken plattform?
Med Windows API använder du denna kod för att få fram musens skärmposition.
<font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Kod:<font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" color="#666600">POINT p;
GetCursorPos(&p);
Eftersom musens fönsterposition skickas till det aktuella fönstret så behöver man sällan hämta positionen.
Include-filer? Det är gamla vanliga "windows.h" som gäller.
Om man använder tc++ är det troligtsvis Dos man kör.
Jag tror man använde nånting typ GetMousePos, kolla lite i hjälpen. Det var väldigt länge sedan man programmerade i Turbo C, typ 10 år sedan... :)
Dos kanske är gammalt men det är definitift inte dött. Du skulle bli förvånad om du visste hur många företag som fortfarande sitter och kör på sina Dos system, särskillt företag med få anställda, typ Bilmeckare, Bokningssystem på små hotell osv...
Vill man inte skapa grafiska Windows-program kan man göra konsol-program. I konsol-program kan man använda både Windows-funktioner och konsol-funktioner. Att skriva program för DOS är ingen bra idé eftersom DOS inte stöds av Windows 2000 och Windows ME som är de aktuella operativsystemen idag. Därför är DOS dödförklarat. :)
Tror nog att de funktionerna för mus hantering hanteras av dos-emulatorn i Win2000, ska testa min Hex-Editor i Win2000 och ME ikväll. I'll keep you posted...