Pilarna däruppe (som du gjort), det betyder på 'svenska':
'Gå till och stanna på(nuvarande bildruta + 2'
Allså står du på frame 1 och har den koden på en knapp, kommer hamna på frame 3, den hoppar alltså 2 rutor frammåt på tidslinjen vid +2, resp. en ruta bakåt vid -1.
Hänger du med nu?
Skippa timerscriptet, i mitt fall har jag bara på frame 4 använt:
delete loaded; //Viktigt för att den ska ladda om allt nästa sväng.
gotoAndPlay(1);
Nu blir loopen oändlig, varje gång variablerna har laddats kommer dom laddas in igen, det kanske inte är så du bör ha det,
men nu tycker jag att vi ska flytta tråden till Flashforumet ?!
kan tillägga att 'delete loaded' innebär att du tar bort variabeln loaded som du skickat in i flash, den som verifierar om allt är laddat.
Tar du inte bort den, kommer den redan vara true vid nästa inladdningstillfälle, vilket innebär att variablerna inte kommer uppdateras.
Sen kan jag tillägga att ASP filerna INTE FÅR INNEHÅLLA EN GNUTTA HTML-TAGGAR.
Det var väl allt jag hade att komma med just nu, fråga på om du vill veta mer, har även en hel drös färdiga filer som kanske kan vara till hjälp.
Det är jämt så dött på wF's Flashforum ;)
